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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第二層、太陽の畑側から来る冥界の深部にてイベント後仲間になる(要 フックショット) 解説 雷属性の式神。 やはり天狗だからか素早さの伸びがとても高い。 また、他のステータス全般においてもレベルが低い内は同じ傾向の文より一回り高い補正を持つ。 ただし、スキル面は遅延が掛かるものばかりで、若干取り回しが悪くなっている。 文と一緒に装備すると、雷属性のディレイ-1、威力UP、消費MPダウンと相乗効果が見込める。 先手を取りつつサンダークラップが交互に撃てるので、雑魚散らしにお勧め。 雷に耐性のないボス戦はメガストロークで乗り切ろう。 ラピッドショットは攻撃回数が多いので、メタル狩りに使うと○。 素早さが高い事もあり先制しやすいので、Dネットがない頃は地味に役立つ。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 2 1 1 4 2 1 5 5 2 3 3 2 8 4 2 10 9 3 5 5 4 12 6 4 15 12 4 7 7 6 17 8 6 20 15 5 9 8 7 21 10 7 30 18 7 11 10 9 25 12 9 40 22 8 13 12 11 30 15 11 50 25 9 15 14 12 34 17 12 60 26 9 16 14 13 36 18 13 70 27 10 17 15 13 37 18 13 80 29 11 18 16 14 40 20 14 90 32 12 20 18 16 44 22 16 99 34 13 21 19 17 47 23 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ライトニング 魔法 4 敵全体 1 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力:20 最初から アキュレイトムーブ - 12 味方全体 3 - 全体に命中上昇を与える。能力変化:命中上昇 最初から ラピッドショット 物理 12 敵単体 1 武器 2~5回の物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:弱 Lv10 サンダークラップ 魔法 9 敵全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力:80 Lv16 メガストローク 魔法 10 敵単体 2 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力:170 能力変化:DEX低下 Lv28 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 雷属性の威力:+5% 最初から 雷属性の威力:+10% Lv67 2 雷属性の消費MP:-25% Lv39 3 4 5 6 コメント 白蓮編も第二層 太陽の畑側から来る冥界(要 フックショット) で仲間に -- 名無しさん (2012-01-09 14 52 26) あやはたコンビのサンダークラップ+ペリのサンダーチェイスが凶悪。 -- 名無しさん (2012-01-14 23 44 13) あやはたコンビに衣玖、サイクロテス、シルフなどを加えるとさらに良い -- 名無しさん (2012-01-31 07 38 25) 全体的にステータス補正が高め -- 名無しさん (2012-02-06 20 13 54) 消費軽減がLv39ってのが何かとつらい。これのせいでMp軽減ができる一番遅い属性になってる。 -- 名無しさん (2012-04-23 15 02 28) 70以降は全然成長しないね(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-06-28 23 26 09) だね、EXになると能力的にもパッとしないから使わなくなる。 -- 名無しさん (2012-06-29 00 27 17) ↑・・・などとはいったが総合的な数値としては一応基礎系式神の平均値よりは上ではあるか。 -- 名無しさん (2012-10-19 09 21 16) ラピッドショットと高い素早さ補正だけでEX入っても十分やってけるよ。さすがにラスダンあたりに行くと他にもっと強いのでて厳しくなるが -- 名無しさん (2012-10-19 18 30 20) 名前 コメント
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 十六夜 咲夜 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 2章開始直後加入 最低加入レベル:13 特性1:忠誠心は鼻から 初期習得 レミリアがカリスマブレイク時、カリスマ開放に失敗すると自爆する 特性2:瀟洒 初期習得 基本命中+10% 絆ボーナス 防御 敏捷 その他ボーナス ・マジカルメイド 紅魔館図書館でマジカルメイドイベントを発生させると称号変化 杖、水・風・神聖の魔導書、魔法使いの技能書を装備可能になる 装備 拳 ナイフ (杖) 看板 結界 リボン 服 技能書 治癒 冷気 補助 (水 風 神聖) 格闘 ナイフ使い (魔法使い) 戦闘 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 低速移動 ミスディレクション プライベートスクウェア 殺人ドール オーバードライブ 格闘家Lv1 ナイフ使いLv1 17 ナイフ使いLv2 26 パーフェクトスクウェア 30 ナイフ使いLv3 32 エターナルミーク 35 ナイフ使いLv4 37 ソウルスカルプチュア オーバードライブ 40 ナイフ使いLv5 3章永遠亭 夜霧の双影殺人鬼 サツキとの連携技 5章カズヤ戦前 トリニティスペル 難易度HARD以上霊夢・魔理沙との連携技 絆イベント 咲夜の世界 第5段階で習得EXオーバードライブ サブイベント コンセントレイト マジカルメイドイベントにて習得 魔法使いLv1 まじかる☆さくやちゃんスター 太陽の畑の洞窟イベント8の刻にて習得オーバードライブ フェイタルマーダー 裏紅魔館の奥義伝承イベントで習得可能(必要レベル65) スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 攻撃 フェイタルマーダー 200 敵単体 連続攻撃(打撃2倍) 即死 - ナイフ ナイフ装備 スペルカード ミスディレクション 30 敵全体 攻撃(打撃0.5倍) - ナイフ ナイフ装備 プライベートスクウェア 40 敵単体 時間停止(行動・回避不可) - - パーフェクトスクウェア 70 敵全体 時間停止 - - エターナルミーク 85 敵ランダム 3回攻撃(打撃0.8倍) - ナイフ ナイフ装備 補助 コンセントレイト 30 自分 精神上昇(精神+50%) - - 低速移動 10 自分 低速移動(攻撃・防御・精神+20% 敏捷-50%) - - オーバードライブ 殺人ドール 20 敵ランダム 3回攻撃(打撃1.3倍) - ナイフ ナイフ装備 ソウルスカルプチュア 60 敵全体 5回攻撃(打撃1.6倍) C ナイフ ナイフ装備 まじかる☆さくやちゃんスター 398 敵全体 攻撃(精神2倍) 混乱 S 神聖 EXオーバードライブ 咲夜の世界 160 敵全体 攻撃(打撃2倍) 時間停止 A - 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 サツキ 夜霧の双影殺人鬼 - 170 敵全体 攻撃 防御無視 ナイフ 霊夢魔理沙 トリニティスペル 150 総評 敏捷とMPの伸びが良く、回復・補助魔法を習得できるので、基本的には支援役になるだろう。 スペカ・OD共に打撃依存のものがほとんどだが、攻撃の伸びはあまり良くは無い。 マジカルメイドイベントをこなせば取得できる魔法の数も増えるが、精神の伸びもそう良い方では無い。 よって、咲夜自身に火力を求めるのは少々厳しい。 高い敏捷を活かした支援と時間停止による戦闘補助こそが咲夜の本領であろう。 特にノーマル前後では敵を含めた全体の、 高難易度でも味方メンバー中最速のキャラとして活用すれば、 切れた補助のかけ直し・戦闘不能や全体の回復などで非常に使える。 ODゲージも個人で消費せずに連携技に使ったほうが有用な場合が多い。 それでもなお咲夜に火力を求めるなら、欲張らずに攻撃か精神かどちらかに特化し、 Pアイテムも惜しまず注ぎ込む事。 高威力になった「ソウルスカルプチュア」や 「まじかる☆さくやちゃんスター」はそれまでの苦労が報われる(はず)。 特性2の瀟洒は命中率+10%と地味だが、 ナイフのような複数攻撃武器との相性はいいので思っている以上に役立っている(実感しにくいが)。 さすが瀟洒なメイドは目立たぬところで役に立つ。 また「特性1:忠誠心は鼻から」によって自爆の危険性があるので、 レミリアと一緒に運用するときはカリスマ開放のタイミングに注意しよう。 ▲ページ上部へジャンプ
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・樹海にてイベント後、仲間に加入 樹海で仲間になる位置は魔界2側から入って上・右と行った行き止まりの狭いMAP 岩は右の岩を上から押す 解説 補助系の式神。敵の能力を下げる補助スキルを中心に覚える。 しかし能力を下げるスキルは、雑魚敵では殴り倒してしまった方が安定するため役に立ちづらい。 主にボス戦や強敵で使っていくスキルと割り切ろう。 その中でソーンバインドとアシッドストームは強力なスキルで、 決まりさえすれば目に見えて敵の命中率や防御力が低くなる。 相手が物理型のボスならソーンバインドスタートが安定するので覚えておこう。 なお秋静葉の持つパッシブと組み合わせると低下値が上昇する。 能力低下スキルは能力上昇よりも掛けるのに手間が掛かるので組み合わせて、一発を大きくしていきたい。 ステータス補正は運がよく伸びるが、後半になるとステータスが異様に高く似たようなスキルを持つ古明地こいしが加入する。 喰われ気味になるのは少々残念か。 デバフ関連の式神 バックベアード 古明地こいし キスメ 茨木 華扇 能力変化の効果を高める式神 キスメ 秋静葉 茨木 華扇 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 2 1 1 2 1 1 6 5 7 4 3 2 4 3 2 12 10 10 6 4 4 6 4 4 17 15 14 8 6 5 8 6 5 22 20 17 9 7 6 9 7 6 27 30 22 12 9 8 12 9 8 35 40 27 15 11 10 15 11 10 43 50 31 18 13 12 18 13 12 50 60 33 19 14 12 19 14 12 53 70 35 20 15 13 20 15 13 56 80 38 22 16 14 22 16 14 61 90 42 24 18 16 24 18 16 67 99 45 26 19 17 26 19 17 73 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 デクリーズ - 2 敵全体 0 - 全体に指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:? 最初から メルトウエポン - 5 敵一列 0 - 一列に攻撃力低下を与える。能力変化:物理攻撃力低下 Lv5 アシッドストーム - 5 敵一列 0 - 一列に防御力低下を与える。能力変化:物理防御力低下 Lv7 ソーンバインド - 5 敵一列 0 - 一列に命中/回避/速度低下を与える。能力変化:回避低下 Lv12 バッドフォーチュン - 6 敵全体 0 - 全体の全能力値を低下をさせる。能力変化:全低下 Lv16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎呪い 最初から ☆呪い Lv66 2 呪いの成功率:+5 Lv9 3 呪いのレベル:+10% Lv21 4 能力変化魔法の消費MP:-25% Lv36 5 能力変化魔法の詠唱速度:+5% Lv48 6 コメント バッドフォーチュンはおそらく固有スキルだと思われる -- 名無しさん (2012-01-09 14 15 43) 白蓮編で樹海の岩を動かしたら仲間になりました。全編同じみたいです。 -- 名無しさん (2012-01-11 12 23 13) クロエ戦で呪い対策にアタッカーに雛を装着すれば斬耐性アクセだけでほぼ死なないのはかなりおいしい -- 名無しさん (2012-01-17 21 05 08) ステもスキルもパッシブも優秀だけど、自陣で呪いを使える式神や武器が少なめなのがちょっと残念。 -- 名無しさん (2012-02-09 00 48 20) ↑ルナチャ、ルナサとペアにして使ってみよう…。 -- 名無しさん (2012-04-25 10 02 05) ルナサなのにカースはちょっと勿体無いんだよな。リグルやポチトリなら呪いより麻痺選ぶし、やはりダークルアーのルナチャ・小悪魔あたりだろうか。いっそバケバケ……ないかーー; -- 名無しさん (2012-04-25 20 47 38) 解説部分、ソードバインドをソーンバインドに直しますね -- 名無しさん (2012-06-15 04 13 21) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、鉱山3で起きるイベントにて勝手に式神になる。 解説 「暫定」 レジスト・シールドウォールは盾の抵抗を味方全員に与える、といった少々風変わりなスキル 石化を防ぐ盾などで使用すると戦術の幅が広がるかも…しれない。 他は亀らしく物理防御を高めるアースウォール、アーマーブレスを所持。 また、最終的に防御+75とブラックエンジェルスちゃんに迫る耐久力を得られる。 あちらと違い玄爺は誰でも仲間に出来るため、育てて防具代わりに装備させるのもアリ。 固有技のソウルインヘリタンスは蒼神の時と同様、自らの命と引き換えに味方全体を強化するもの。 上昇量は高いが一人分の戦闘力が欠けるだけの効果があるかは疑問。 だが、任意にキャラを除外できるスキルと考えれば、成長抑制等の制限プレイなどでは大活躍する…かもしれない。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 3 2 4 0 0 2 2 5 9 5 3 6 0 0 4 3 10 12 7 5 9 0 0 5 5 15 15 9 6 12 0 0 7 6 20 19 11 8 14 0 0 9 7 30 24 14 10 18 0 0 11 9 40 30 17 13 23 0 0 14 12 50 35 20 15 27 0 0 16 14 60 41 24 18 31 0 0 19 16 70 46 27 20 35 0 0 22 18 80 50 29 22 38 0 0 23 20 90 55 32 24 42 0 0 26 22 99 59 34 26 45 0 0 28 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 レジスト・シールドウォール - 8 味方全体 2 - 味方全体に術者の盾の抵抗を与え、コンディションを軽減する。瞬間効果:抵抗盾 最初から アースウォール - 12 味方全体 3 - 全体に防御力上昇を与える。能力変化:物理防御上昇 最初から アーマーブレス 魔法 16 味方単体 2 - 単体に物理被ダメージ軽減を与える。能力変化:物理防御強化 最初から 回復の水 魔法 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から ソウルインヘリタンス 魔法 1 味方全体 9 - 全体の全能力値を上昇させる。使用者は死んでしまう。 Lv40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 防御:10 最初から 防御:20 Lv30 防御:30 Lv50 防御:40 Lv70 防御:50 Lv80 防御:75 Lv90 2 3 4 5 6 コメント レベル44までにパッシブが防御力:20に、スキルはソウルインヘリタンス(全体の全能力を上昇、使用者は除外 消費MP1 遅延9)を習得 -- 名無しさん (2012-06-02 03 34 52) リミッターを外させてもらう! -- 名無しさん (2012-06-20 22 19 46) 終盤は効果が大きいのは防御力<<<耐性だからなぁ。 -- 名無しさん (2012-06-21 00 28 56) こんなところで空気王さんに出会えると思ってなかったw -- 名無しさん (2012-06-21 20 31 10) レベリング -- 名無しさん (2012-07-08 18 58 24) ソウルイン+阿求+リレイズで効果はある? -- 名無しさん (2012-08-04 18 48 57) ↑いや無いだろ効果的に除外だからな毛玉と同じだからつまりリレイズは無視される -- 名無しさん (2012-08-04 21 21 10) Lv60時のステータス補正、HP41 MP24 力18 体力31 器用さ0 素早さ0 賢さ19 運16です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 13 01 38) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 27 48) 霊夢は嫌がってた模様だけど、装備させるならこれ以上の適任者はいないか?w -- 名無しさん (2013-02-03 22 22 40) かもしれないw -- 名無しさん (2014-01-13 13 56 33) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、鉱山4で起きるイベントにて式神になる。 解説 物理チェイス特化の式神。 固有技の万歳アタックは味方全員に一度だけパーフェクト・チェイスを付与するようなもの。 普通に殴るだけなので通常攻撃と同じダメージしか出ないが、 全体攻撃に追撃させれば一瞬で雑魚を全滅させられることもある。 流石に終盤の敵には力不足だが、ゆっくり系が多数出たときなどには 単純に攻撃回数を増やせるため有効となる場面も。 特に、ペリを同時に装備すると最大3回までチェイスするため、味方全体で考えると攻撃回数+15となる。 ラピッドストリームと組み合わせれば、ゆっくり相手の最終兵器にすらなりうる可能性を秘めている。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 2 1 1 1 1 1 1 5 3 4 3 3 3 2 2 2 10 5 6 4 4 4 4 4 4 15 6 8 6 6 6 5 5 5 20 8 10 7 7 7 6 6 6 30 10 13 9 9 9 8 8 8 40 13 16 11 11 11 10 10 10 50 15 19 13 13 13 12 12 12 60 16 20 14 14 14 12 12 12 70 17 22 15 15 15 13 13 13 80 18 23 16 16 16 14 14 14 90 20 26 18 18 18 16 16 16 99 21 28 19 19 19 17 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ソード・チェイス 物理 6 特殊 2 - 斬属性を含む攻撃を味方が行なった場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 最初から ランス・チェイス 物理 6 特殊 2 - 突属性を含む攻撃を味方が行なった場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 最初から アックス・チェイス 物理 6 特殊 2 - 殴属性を含む攻撃を味方が行なった場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- 最初から パーフェクト・チェイス 物理 14 敵単体 3 - 味方が攻撃を行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中 Lv30 万歳アタック 18 2 味方全員が全ての攻撃に追撃をできる。 Lv44 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 抵抗:5 最初から 抵抗:10 Lv70 抵抗:15 Lv99 2 4 5 6 コメント 初期スキル:ソード・チェイス ランス・チェイス アックス・チェイス。 レベル30でパーフェクト・チェイス -- 名無しさん (2012-06-02 03 29 22) レベル44で万歳アタック(味方全員が全ての攻撃に追撃をできる。 消費MP18 遅延2)を習得 -- 名無しさん (2012-06-02 03 31 13) パッシブはレベル56現在追加なし -- 名無しさん (2012-06-02 03 31 47) 万歳アタックは何か笑えるw -- 名無しさん (2012-06-05 01 19 28) 万歳アタック強いようでそこまで強くないただ殴るだけwww属性武器装備してるキャラとかなら強くは感じるけどw -- 名無しさん (2012-06-05 01 23 36) 万歳アタックもペリのパッシブで追撃回数増えるのを確認。合計15回も追撃できるのでメタル狩りとかには便利かも。 -- 名無しさん (2012-06-05 19 25 16) ↑追記、こーりんとペリを同じキャラに装備させると追撃が増えます。 -- 名無しさん (2012-06-05 19 27 27) レベル70で抵抗10のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-05 23 28 35) レベル70時の能力 HP17 MP22 力15 素早さ13 体力15 賢さ13 器用さ15 運13 -- 名無しさん (2012-06-05 23 58 04) LV99で抵抗15取得 Lv99時のステータス HP21 MP28 力19 素早さ17 体力19 賢さ17 器用さ19 運17 -- 名無しさん (2012-06-08 21 04 40) レベル80時の能力 HP18 MP23 力16 素早さ14 体力16 賢さ14 器用さ16 運14 -- 名無しさん (2012-06-10 15 43 28) しかし、筋トレで疲れたからと神隠しに遭うとかw -- 名無しさん (2012-06-17 11 16 10) ↑アレは吹いたww -- 名無しさん (2012-06-17 13 58 05) 筋トレしてたからさぞや戦士系なパラメータかと思えば、別にそんなことはなかったぜぃ! -- 名無しさん (2012-07-08 01 13 35) まぁ、良くも悪くもザコ散らし専用か -- 名無しさん (2012-07-15 20 30 21) Lv60時のステータス補正、HP16 MP20 力14 体力14 器用さ14 素早さ12 賢さ12 運12です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 13 04 14) 褌ネタは無いのかね -- 髪 (2013-01-18 16 39 50) ↑↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 18 50) 名前 コメント
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東方04 東方幻想郷 ~ Lotus Land Story 曲名 Title 注釈 Notes xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx xx yy zz xx
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 美鈴編・・・初期 その他・・・混沌の魔城中層のイベントにて加入 解説 美鈴編の記念すべき最初の式神。 最初から全体攻撃を持っているが、消費MPの割に滅多に当たらないので封印安定。 パッシプの経験値+10%が光る。 冥界ではスターハンド連発でゴリおしできるのも心強い。 後半取得する真空波も高火力遅延0燃費もそこそこで大変優秀。 美鈴編以外では参入が遅いのが悔やまれる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 3 1 3 1 1 1 5 6 2 6 3 5 3 2 2 10 9 4 8 4 8 4 4 4 15 12 5 11 6 10 6 5 5 20 15 6 13 7 13 7 6 6 30 19 8 18 9 16 9 8 8 40 24 10 22 11 20 11 10 10 50 27 12 25 13 24 13 12 12 60 29 12 27 14 25 14 12 12 70 31 13 28 15 27 15 13 13 80 34 14 31 16 29 16 14 14 90 37 16 34 18 32 18 16 16 99 40 17 37 19 34 19 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 エンシェントデューパー 物理 12 全 0 武器 命中しにくいが強力な物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力 大+ 最初から 前歯 物理 2 単 0 武器 相手の目を潰せる鋭い牙攻撃。威力 中- 状態異常 盲目 最初から スターハンド 物理 2 単 0 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力 中 Lv8 真空波 物理 11 単 0 武器 目に見えない真空の刃で攻撃する。威力も命中も高い。威力:大 Lv41 ジャックポット 魔法 13 全 3 - お互いに連続攻撃の回数が増えるフィールドを張る。フィールド:ジャックポット Lv52 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 パーティの経験値:+10% 最初から パーティの経験値:+15% Lv60 パーティの経験値:+20% Lv90 2 必殺:+1 Lv10 3 必殺防止:50% Lv23 4 逃走ボーナス:50% Lv83 5 6 コメント エンシェントデューバーはバックベアードの回避・盾無視のスキルとくみあわせると実用できます。 -- 名無しさん (2012-01-16 00 32 56) 命中確保できるなら、エンシェントデューバーは強い。ゆっくりとかに使うと4~5とかで即終わる -- 名無しさん (2012-01-22 18 55 11) ↑レベルどのくらいからの話? -- 名無しさん (2012-02-16 03 17 56) ↑Lv70ないとメタルゆっくり相手に4・5ダメージは出ない -- 名無しさん (2012-04-11 15 43 15) 真空波強いね 威力大だけあって 命中も高いときたもんだ -- 名無しさん (2012-05-17 02 38 19) さすがに防御無視ではなくなってるな。それでもかなり優れてるが。 -- 名無しさん (2012-05-17 06 56 59) パッシブの逃走ボーナスって何ぞ? -- 名無しさん (2012-06-10 14 26 01) ラスダン手前強敵で試してみたら、逃走ボーナスは逃走確率アップだった。ついでにこいつ装備して平均99Lvで逃げてみたら10回目くらいで逃げれんくなった(途中魔方陣を踏んだ)。たぶん魔法陣じゃ逃走リセットされない(リセットは戦闘で勝つのみ? -- 名無しさん (2012-06-10 14 55 29) ↑戦闘で全滅してもリセットされる -- 名無しさん (2012-06-10 16 05 50) Lv90時のステータス補正、HP37 MP16 力34 体力18 器用さ32 素早さ18 賢さ16 運16です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-29 23 59 56) キャラ設定の割りに運のステータス低いってなんか悲しい・・・ -- 名無しさん (2013-02-28 18 56 21) 経験値アップ機能してないような・・・ -- 名無しさん (2013-06-20 05 14 34) いや普通に機能してるけど・・・ -- 名無しさん (2013-06-20 18 20 15) 好運の兎なのに運が低い、兎の割には素早さのアップが悪いと思ったら逃走50%増しと経験値ボーナスに能力使ってたか -- 名無しさん (2015-08-07 18 15 34) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…第二層で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入 紫編…第二層で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入 白蓮編…初期加入 美鈴編…第二層で「特製十六夜ブレンド 8号」を入手後、紅魔館に出現するレミリアに話しかけイベント後加入 解説 種族:超越 力・素早さ・運が高い 体力・器用さ・賢さが低い 総合1位こそ魅魔に譲ったものの、戦士としては相変わらずトップの素早さと3位の力を誇る速攻型物理アタッカー。 初期装備&グングニルのイメージから槍を持たせたい気持ちにもなるが、先制の取りやすさから全体攻撃や種族特攻の多い剣装備も悪くない。 代わりに万能型にも劣るHPと体力の低さから、物理攻撃に脆いステータスとなっている。 運はそれなりに高い為、魔法攻撃や状態異常には耐えられるので、なるべくHPや物理防御補正の高い式神を装備しておきたい。 お空同様殺られる前に殺れを体現したキャラとなっている。 また、MPに至っては全主人中ワースト3位の少なさ。 槍スキルはMP消費が大きいので、槍使いとして運用していくにはMP補正にも気を掛ける必要が出てくる。 妖夢や萃香にも言えることだが、なるべくMPを消費しないように通常攻撃を主軸に攻めるといった事も考慮の余地あり。 祭ではMPが強化され、力、素早さ、運がやや強化された。 HPはやや弱体化され、戦士系としてはかなり低目になった。 能力 ラストワード 運命のスペクタクル 敵全体をゆっくりに変化させる。 術者と敵とのレベル差で成功率が変動、高経験値のゆっくりに変化すればレベルアップのチャンス! ただしハズレの際には経験値最低のバケバケになったり変化すらしなかったり。バケバケ変化は敵の無力化と考えれば辛うじてアリな所か。 なお変化時に相手のHPはリセットされ、変化したゆっくりやバケバケのそのターンの行動は変化前の物をそのまま引き継ぐ。 変化後即逃げが起こらないため、ムラサのファイナルアンカー起爆ターンにラスワを当てればそのまま確殺可能。 単独でも強力なスキルだが是非ともセットで投入したい。 ちなみに変化後のゆっくりやバケバケでも式神化の判定は行われる。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 37 15 15 10 10 17 9 13 35 17 16 10 10 18 9 14 5 61 22 23 15 15 25 14 20 58 26 24 15 15 27 14 21 10 84 30 31 20 21 34 19 27 80 35 32 20 21 36 19 29 15 106 37 38 25 26 42 23 33 102 43 40 25 26 45 23 36 20 128 45 46 30 31 51 28 40 123 52 48 30 31 54 28 43 30 166 60 62 40 42 68 38 54 159 70 64 40 42 72 38 58 40 203 75 77 50 52 85 47 67 195 87 80 50 52 90 47 72 50 240 90 93 60 63 102 57 81 230 105 96 60 63 108 57 87 60 277 109 113 73 76 124 69 98 266 127 116 73 76 131 69 105 70 314 127 131 85 89 144 80 114 301 148 136 85 89 153 80 123 80 - - - - - - - - 327 161 147 92 96 166 87 133 90 - - - - - - - - 355 175 160 100 105 180 95 145 99 - - - - - - - - 386 190 174 109 114 196 103 158 順位 13位 16位 3位 14位 13位 1位 15位 7位 16位 18位 3位 16位 15位 2位 17位 7位 コメント 紫編でもパッチ1.04にした後「特製十六夜ブレンド 8号」持って紅魔館行ったら仲間にできました。 -- 名無しさん (2012-01-04 14 28 32) レベル20のMPは45じゃないでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-05 12 42 46) 殺られる前に殺れ、でないと死ねる(HPが低い) -- 名無しさん (2012-01-06 07 45 43) エンチャンテッドクイーンを装備したお嬢様がかわいすぎる -- 名無しさん (2012-01-07 09 56 45) 火力高いヤツにチェイスさせて おぜうは速度活かして属性ぶきで全体攻撃するだけでかなり楽になるな -- 名無しさん (2012-01-09 10 59 32) MPが少ないので消費でかい槍はミスマッチになる でもイメージ的にはやっぱり槍使いたいよね -- 名無しさん (2012-01-17 13 42 30) どうしても槍を使いたいならマジックピアス系を持たせるといい。特にⅢ改ならMP+70なので、多少消費が高くても気にならなくなる。 -- 名無しさん (2012-01-20 09 01 15) 中盤までは大妖精との組み合わせで、槍でも全体と回復が出来てお奨め -- 名無しさん (2012-01-20 12 44 31) マジックピアスのお陰で燃費問題は何とかなったな 敢えて属性武器着けて属性消費抑える式神着けるのも良い -- 名無しさん (2012-01-21 11 18 03) ラストワードで相手がバケバケになるんだけどバグ? しかもそのバケバケが元のモンスターのスキル宣言したと思ったらPCが落ちた -- 名無しさん (2012-01-24 23 03 36) ↑失敗の場合はバケバケになるか変化しない その時にPCが落ちたことはないからわからない -- 名無しさん (2012-01-24 23 17 13) ↑2 忘れてた 変化したターンは元のモンスターの行動するし、耐性もそのモンスターのまま だからゆっくりに変化したターンならファイナルアンカーも1000くらい食らう -- 名無しさん (2012-01-24 23 19 37) ↑ 耐性はミスかもしれないな ファイナルアンカー効かないと思ってて変化以外からぶっぱしたことないや 試してくる だったら攻撃かなり通るはずだし処理が特殊なだけか・・・ -- 名無しさん (2012-01-24 23 31 07) ↑1~3 失敗するとバケバケになるんだな・・・バケバケか何も変化しないかしかなったことなかったからバグかと思った、サンクス 速さとかも元のモンスターのままなのかね -- 名無しさん (2012-01-24 23 38 15) ↑一応のらのメタルゆっくりにファイナルアンカーちょくにぶつけてみた 普通に4桁食らわせてた 魔属性の攻撃だしメタル装甲だから食らわないと思ってたのが勘違いでした 耐性はミスだな -- 名無しさん (2012-01-24 23 44 57) ↑メタルにファイナルアンカー通るんだなwww 上位になると書き変えてくるし需要はあまりないか・・・ -- 名無しさん (2012-01-24 23 51 44) LWチャージ→Fアンカー準備→爆破ターンでLW使用して変異させる→一網打尽ウマー -- 名無しさん (2012-01-26 11 32 20) スペクタクルが「スペクタル」になってます。wiki内検索に影響があるので修正お願いします。 -- 名無しさん (2012-01-26 12 01 06) 前作と似て雑魚戦特化って感じだな ボス戦では出番1度もなかった -- 名無しさん (2012-01-26 13 59 53) レミィのラスワで変化させたシスターズで起き上がるのを確認 -- 名無しさん (2012-01-26 19 39 21) 第三層目のフランを加えるとセリフ変更あり -- 名無しさん (2012-01-29 20 25 14) ゆっくりキングとかにはならないのかな? -- 名無しさん (2012-02-07 16 14 24) はたて+雷槍で加奈子つけて槍MPを節約・ブーストってやってみたかったが、魔理沙が式神天狗ブースター(自分、魔理沙の雷Lv.15) になった今更でレミリアにはたて貸すのは惜しい…。だからといって槍育った今剣持たせておりんくっつけるってのもアレだし、地を強化するといっても地属性武器は地の威力が低いし…悩むぜ…。 -- 名無しさん (2012-04-27 11 34 56) ↑だからあれほど……いや、何も思いつかなかった。 輝夜入れるまでリグミスとかパルナチャとでも戯れているがいいのだわだわ。 -- 名無しさん (2012-04-27 22 26 44) Lv75、装備、式神なしでMP155, -- 名無しさん (2012-05-30 02 12 51) MPの問題は何かしら対処しないとダメだな。俺はマジックピアスのいちばんいいのを付けて、式神は属性特化することで対応してる。おぜうにはどうしても槍を持たせたかったのでw -- 名無しさん (2012-05-31 13 21 39) ↑俺もおぜうに槍もたせてるわw能力的には不向きだけどこれだけは譲れん -- 名無しさん (2012-05-31 18 06 18) 祭になって、レミリアのHPが下方修正されてて泣いた -- 名無しさん (2012-05-31 19 24 17) 最終盤に光槍が3種あるようなので、そのへんとセラフィム(光消費ー50%)つけておけばMP問題はほぼ解決できるね。光ダメ増加+35%もついでにつくので槍で育ててるならお勧めできると思う -- 名無しさん (2012-06-02 12 35 14) 重要なHP,MPの二つを何らかの形でカバーしなければいけない となると付ける装備や式神も他のアタッカーより制限が多くなる -- 名無しさん (2012-06-02 14 21 34) スカーレットグングニルって合成武器を見た瞬間、「おぜうのための槍だ!」と意気込んで作ってみたものの正直性能が微妙。これに火属性がついてたら文句なかったのに。最終的にはロンギヌス持たせて、光属性担当にするのが無難なのかな。 -- 名無しさん (2012-06-03 21 27 32) レッドベレー+式神昨夜で通常攻撃特化とかどうだろう 終盤は通常攻撃だと厳しくなるから巨匠の鞘持たせて音羽つけてやると補正の相性も良い -- 名無しさん (2012-06-11 03 59 50) HPさらに下方修正されていたのかwもう長いこと使ってないけど意味わからんなそれw -- 名無しさん (2012-06-11 15 14 39) 素早くてHP高めだとまずいと思ったんだろう -- 名無しさん (2012-06-11 15 17 20) 素早いからHP高いと駄目ってそれこそ意味わからんわw -- 名無しさん (2012-06-11 15 28 03) 素早さとHPが重要なゲームで2つとも高いとまずいって思ったんじゃね?アンラだってHPだけは低いしな。冥のレミリアはHP・攻撃・素早さ全部高くて東方キャラの中でもトップレベルだったし -- 名無しさん (2012-06-11 15 29 43) つーか元々そんな修正されるほどHP高くなかったんだけどな -- 名無しさん (2012-06-11 15 31 56) てか紅魔優遇やめろって言われてるから自重したんじゃね?今回の紅魔勢で強いのってメイリンぐらいだし -- 名無しさん (2012-06-11 15 38 24) 言われて見れば・・・最近は紅魔組をかなり自重させてる気がするな -- 名無しさん (2012-06-11 15 40 55) サッカーから蒼まで紅魔優遇うぜぇとか一部で言われてたしなぁ -- 名無しさん (2012-06-11 15 52 09) 一応素早い高火力アタッカ-としては普通に強いけどなおぜう、EXでMPも多めなアンラが加入するってのがきついだけであって -- 名無しさん (2012-06-11 16 01 47) なんかラスワでいろいろやらかしてる情報がちらちらと。一部のボスにも効くらしい -- 名無しさん (2012-06-16 10 56 34) 能力の欄の最後の一文おかしくね? 変化させたターンは変化前の行動選択が維持されるだけで、それ以降は変化後の行動してくると思うんだが -- 名無しさん (2012-06-17 19 20 17) しかし好きなキャラだから強くしてもいいのが同人だと思うんだが、最近はお客様な奴がふえたなぁ -- 名無しさん (2012-06-18 13 20 31) ある程度好きにはやれる同人だけど、それでもその手の事情は変わらんと思うよ。 -- 名無しさん (2012-06-18 13 36 44) というより正にお客様なわけだが。サークルがより広くユーザーの嗜好に合わせる判断は別に変ではないかと。某謙虚な騎士系の動画とかなら好きに突っ張ってもいいんだろうけど。 -- 名無しさん (2012-06-18 14 23 01) その考えがそもそもおかしい。『商業』じゃないんだから好きにやっていいのが『同人』であって『お客様』してーんだったら商業ゲーム買ってろ。まぁ、利益を出したいなら『お客様』に媚びるのが手っ取り早いんだろうけどね。 -- 名無しさん (2012-06-18 16 01 09) 遊びの延長であるサークルに商業の常識を当てはめられてもね 手を抜いていいと言いたい訳じゃないが、そこまで完璧さを求める必要もない 「作者はこのキャラが好きなんだなー」と思って楽しめないの? 自分の好きなキャラを活躍させたいならそれこそ自作しろと -- 名無しさん (2012-06-28 16 20 02) HPは低くても良いけどMPはもうちょっと欲しかった。せっかくの攻撃力と素早さが勿体無い。アクセや式神で補強しろって言われたらそれまでなんだが… -- 名無しさん (2012-06-28 22 38 04) 小傘もそうだけど、良くも悪くもとても華奢なステータスをしたキャラ。力、素早さ、運が尖る分ほかの性能が軒並み低い値でまとまっている。打撃系特攻機というプロフで大体間違っていない。EXの後半では、できるだけ長いターン活躍できるように、優香やにとりらからバフを受け、防壁に守られながら、後衛でMP節約したスピード槍か剣を振るっていくという役回りが適役、となるだろうか。とりあえず長期戦闘に必要な式神はレミリアにはつけられない。死んでしまったらその式神が3体毎つかえなくなるからだ。強力な打撃系を取り揃えて、蹴散らし屋としての短期戦の仕事が向いているか。 -- 名無しさん (2012-08-12 02 17 45) 幽香からバフ・・・だと・・・? -- 名無しさん (2012-08-12 02 49 38) 椛アリ利用の盾バフ。 -- 名無しさん (2012-08-14 16 29 29) 現在EXラスダン。愛でここまで使ってきたけど、最近ほぼ毎戦闘死ぬし火力にもいまいちなりきれたないしでくじけそう。そもそもここらまでくると物理キャラ自体が微妙(MPいくらでも使っていいなら強いだろうけど)。かといってHP低すぎて壁役にもなれないし、ゆうかりんに浮気しそう。 -- 名無しさん (2012-09-29 23 04 06) ラスワでエンペラー×3、キングに変化した。経験値200000超え…凄すぎる。 -- 名無しさん (2013-01-14 04 26 37) 今まで物理アタッカーとして使ってきたんだけど、萃香が仲間になってから役が被るしなにより萃香のほうが体力多いしラスワも強いんだけど・・・もうおぜう様はあきらめようかな -- 名無しさん (2013-03-01 20 28 08) ↑萃香は前衛壁型重アタッカー、レミィは後衛高速アタッカーだから、パーティー内で与えられる役割がまるきり違うでしょう。 -- 名無しさん (2013-03-01 23 10 44) ムラサもようやくアンカー覚えて「いざ、ゆっくり狩り!」と思ったらメタルとバケバケしか出ねぇ…orzエンペラーとまでは言わないが、せめてはぐれが出てくれるLvってどの辺からなんだ…せっかく別主人やり直しプレイだから、検証してみるか… -- 名無しさん (2013-04-02 09 00 30) ↑ちなみに現在レミリアLv20。スペクタクルの成功率はゆっくり3割、バケバケ7割くらい。稼ぎとしては全く使えない状況。 -- 名無しさん (2013-04-02 09 18 28) ↑はぐれはレミリアのLv50以上が出現条件なハズ。他はシスターズLv30、キングLv70、エンペラーLv90が条件。解析した訳ではないけど4周した経験上はそんな感じ。 -- 名無しさん (2013-04-02 16 14 44) ↑コメしてくれた方有難うございます。実際自分も試してみました!ぴったり同じ結果です。 -- 名無しさん (2013-04-05 03 42 47) ↑↑追加として技の説明に「成功率は敵とのレベル差」とありますが、実際に失敗するのは敵の抵抗値が高い時で、変化する種類は前述のとおり「レミリアのLVに依存」が正しいですね。その為自分は主に混沌平原3の稼ぎMAPを使用しています。(敵が弱い(←LVは99だが問題ない)、敵の再配置しやすい。) -- 名無しさん (2013-04-05 03 44 43) 姉妹で一緒になると力がものっそいことに。 -- 名無しさん (2013-04-28 10 22 23) 魔理沙の打撃版て感じ -- 名無しさん (2013-05-29 09 29 03) 愛があればいくらでも欠点をカバー出来る -- がら (2014-01-05 12 50 52) スペクタクル稼ぎは個人的に博麗神社裏のシンボルがオススメ 5、6体同時に出てくるし雑魚いからばんばん入る -- ゆぐっち (2014-10-04 00 19 36) 見た感じ、本格的に出てくるのは出始めるレベル+10ぐらい はぐれなら60あたりからばんばん出てくる -- ゆぐっち (2014-10-04 20 45 22) 久しぶりに起動してみたが、ラストワードが貯まらない。フリーファイトにしても、なかなか難しいので、何か貯めやすい方法が有れば教えて下さい。 -- 名無しさん (2016-10-26 13 43 45) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界第一層の博麗神社、三妖精の大木前にてイベント後仲間に加入(要フックショット) 加入条件の博麗神社だが混沌平原2側から回ってくる事になる。 解説 ルナチャイルドと同時に加入。 光属性の式神。補助系のスキルを中心に覚える。 一応攻撃スキルも覚えるが、ある程度育てなければならない。 なお、寅丸星のアブソリュートジャスティスでシューティングサファイアを大幅に強化することも出来る。 パッシブによる高火力技の燃費解消等、星との相性はお互いに抜群。 光属性の関連式神 八雲藍 エンジェル エースパワー 寅丸星 セラフィム 関連用語 スキル:光 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 3 1 1 2 5 5 3 2 2 5 3 2 5 10 9 5 3 4 8 5 4 8 15 12 7 4 5 11 7 6 10 20 15 9 5 6 14 8 7 13 30 18 11 7 8 17 10 9 16 40 22 13 8 9 20 12 11 19 50 25 15 9 11 23 14 12 22 60 26 16 9 11 24 14 13 22 70 27 17 10 11 25 15 13 23 80 29 18 11 12 27 16 14 25 90 32 20 12 14 30 18 16 28 99 34 21 13 15 32 19 17 30 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ディスペル - 3 味方単体 0 - 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 最初から スペルエンハンス - 16 味方単体 2 - 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 Lv12 リザレクション - 8 味方単体 0 - 単体を蘇生する。 Lv14 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力 90 Lv19 シューティングサファイア 魔法 13 敵ランダム 3 光 1~4回の光属性ダメージを与える。光の地相に応じて攻撃回数が増える。威力:40 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 抵抗:+5 最初から 2 命中:+5 Lv10 命中:+8 Lv56 3 光属性の消費MP-25% Lv30 光属性の消費MP-33% Lv90 4 解呪の成功率:+5 Lv47 5 6 コメント シューティングサファイアの習得はLv23 -- 名無しさん (2012-01-05 10 41 01) スターライト魔理沙マジつええwww雑魚一掃が簡単すぎる -- 名無しさん (2012-01-06 00 36 17) シューティングサファイヤにはチェイスが乗らないっぽい? -- 名無しさん (2012-01-08 07 06 32) ↑チェイス乗ったよ v1.10 ラスボス戦で活躍してくれた攻撃から補助・蘇生まで可能な良式神。何故器用が一番上がるのかが、あれだが -- 名無しさん (2012-01-24 10 43 31) スナイパーゴーグルがない今作では、命中+5は率が微妙な武器に生きるので序盤は物理キャラ、後半はスキルで光極戦の一角として生きる -- 名無しさん (2012-02-09 01 02 48) スターの命中がいつの間にか+8になってた レベル56までのどこか -- 名無しさん (2012-03-20 16 10 01) ↑Lv56で命中+8になりますね -- 名無しさん (2012-04-08 23 32 13) レベル90で光属性の消費MP-33%のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-10 00 53 50) 光最大でなんかシューティングサファイア撃ったっけ5回当たったんだが -- 名無し (2012-06-21 15 21 34) 説明読めばなんとなく理由がわかると思うが -- 名無しさん (2012-06-21 15 52 31) 星君、セラフィム、スターサファイアでスぺハン、ジャスティス、全上昇、トリプルストームからのシューティングサファイアでクロエの影を一瞬で浄化したった -- 名無しさん (2012-06-21 22 08 56) 高燃費で削りに便利なスターライトウェブ、いざというときに役に立つ補助3種、光最大時はホーリー(単発威力200)以上のダメージをたたき出すシューティングサファイア、地味だが確実な底上げのパッシブ、とスキルに無駄がない -- 名無しさん (2012-08-29 11 05 27) 名前 コメント
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